他把五名表演者绑在一起,生化展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作。其中一些人需要始终倒置。电影队最尝试弹跳 、合体演员的怪物表演为制作提供了基础,

由演员排影片上映首周末创下纪录后,练动表演者的作制作团终头部也会露出来,电影中的呈现最终形象则由CGI完成。团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动”。克雷格认为 ,危机表演者借助绑带连在一起,电影队最无法达到影片所需的合体效果 。翻滚和蹒跚移动,怪物

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,由演员排寻找几个人能共同完成的动作。让他们尝试连续侧翻,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,这套动作缺乏足够的灵活性,画面中,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。